OLE777 คาสิโน แบ่งปันประสบการณ์การเดิมพันกีฬา วิจัยบอลเล็กและใหญ่

ขั้นแรก การดำเนินการนี้จะเพิ่มความคล่องตัวในการเลือกและช่วยให้คุณมุ่งเน้นไปที่การวิเคราะห์เกมได้มากขึ้น

ประการที่สอง การเล่นบอลใหญ่ไม่เหมือนเอเชี่ยนแฮนดิแคปหรือแฮนดิแคปมาตรฐาน ไม่มีการพลิกกลับมีแต่จะใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ ตามโฆษณา มีแต่ใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ ไม่ใช่ใหญ่ที่สุด

ประการที่สาม หากคุณทำประตูใหญ่ได้ในครึ่งแรก คุณจะไม่มีอะไรทำในครึ่งหลัง และคุณสามารถเพลิดเพลินกับชาและชมเกมได้อย่างสงบ

ประการที่สี่ แน่นอนว่าคนส่วนใหญ่ที่เล่นเวฟนั้นเป็นผู้ชาย เนื่องจากพวกเขาเป็นผู้ชาย แน่นอนว่าพวกเขาจึงชอบ “คลื่นลูกใหญ่”

[ประโยชน์ของความเชี่ยวชาญเรื่องลูกใหญ่]

1).ความสำคัญของการศึกษาก่อนการแข่งขัน

วิธีตัดสินว่าจะเปิดใหญ่หรือเล็กผมเชื่อว่าผู้เล่นหลายคนจะต้องทำการบ้านก่อนเกมเยอะมาก ปัจจุบันมีวิธีการที่ประสบความสำเร็จมากมาย เช่น ทฤษฎีสต็อปลอส ทฤษฎีดอกพลัม การเปลี่ยนแปลงระดับแต้มต่อของน้ำ ณ จุดนั้น ประวัติผลงาน ความแตกต่างของความแข็งแกร่ง เป็นต้น หลายคนสามารถตัดสินได้อย่างถูกต้อง แต่ถ้าคุณต้องการตัดสินเกมทั้งหมด ฉันเชื่อว่ามีเพียงไม่กี่คนที่สามารถบรรลุอัตราการชนะได้ประมาณ 70% แม้ว่าจะทำได้ก็ต้องใช้เวลาและกำลังคนมาก แล้วมีวิธีที่ง่ายกว่าและมีความแม่นยำสูงกว่าหรือไม่? มี! OLE777 คาสิโนค้นพบวิธีง่ายๆ ในการตัดสินขนาดของลูกบอลระหว่างฝึกซ้อม กล่าวกันว่าวิธีนี้ง่ายเพราะไม่จำเป็นต้องทำการบ้านที่น่าเบื่อก่อนเริ่มเกม ด้วยแนวทางนี้ การวิจัยก่อนเกมจึงไม่มีประโยชน์

2).กฎ 20 นาที

รายการกฎ 20 นาที จำนวนประตู อัตราต่อรองประตู เวลาทำประตู การตัดสินประตู

0 2 ไม่มี ลูกบอลเล็ก

0 1.5/2 ไม่มี ยอมแพ้

0 2/2.5-2.5 ไม่มี รอดูก่อน

0 2.5 น้ำต่ำ – 2.5/3 ไม่มีการแบ่งส่วนน้ำสูงเพื่อให้ทันน้ำใหญ่

1 3.5/4 10 นาทีแรก ไล่ล่าครั้งใหญ่

1 3/3.5-3.5 รอดู 10 นาทีแรก เริ่มไล่ตาม 3 ประตู

1 2.5/3-3 ไล่บิ๊กใน 10 นาทีแรก

1 ใหญ่ 4 รอดูประมาณ 15 นาที ไล่ตัวใหญ่เมื่อน้อยกว่า 4

1 ใหญ่ 3 รอดูประมาณ 15 นาที ตามมาเมื่อต่ำกว่า 3

1เล็ก3 ประมาณ15นาที ไล่ตัวใหญ่

2 เล็ก 4 20 นาทีที่แล้ว ไล่ล่าใหญ่

2 ใหญ่ 4 เมื่อ 20 นาทีที่แล้ว รอดูถ้าน้อยกว่า 4 ไล่ล่าตัวใหญ่

ในการต่อสู้จริง เป็นการดีที่สุดที่จะตัดสินกฎ 20 นาทีโดยอ้างอิงถึงแต้มต่อและระดับน้ำของ Asian Handicap เพื่อปรับปรุงอัตราความสำเร็จของการลงทุน

3) กฎ 20 นาทีสำหรับลีกโดยรวม

รายการกฎ 20 นาทีมีอัตราความสำเร็จค่อนข้างสูงในการกำหนดการเคลื่อนไหวในเกมเดียวในการต่อสู้จริง แต่บางครั้งคุณรู้สึกว่าคุณไม่สามารถดูแลมันได้เมื่อมีสิ่งต่างๆ มากมายที่ต้องปกปิด ตัวอย่างเช่น เมื่อเล่นในสี่ลีกหลัก มักจะมีเกมเกือบ 10 เกมเกิดขึ้นพร้อมๆ กัน การใช้ตารางจะทำให้คุณรู้สึกว่าคุณกำลังให้ความสนใจกับสิ่งหนึ่ง แต่ไม่ใช่สิ่งอื่น ดังนั้น เมื่อทั้งลีกลงสนามพร้อมกัน ก็สามารถตัดสินได้ด้วยการเพิ่มความน่าจะเป็นของประตูใหญ่และประตูเล็กของลีกเมื่อใช้กฎ 20 นาที โดยเฉพาะอย่างยิ่งจะตัดสินจากความน่าจะเป็นที่จำนวนเกมใหญ่และเกมเล็กในแต่ละรอบของลีกจะเท่ากัน OLE777 คาสิโน เช่น กัลโช่ เซเรีย อา รอบหนึ่งมี 8 เกมพร้อมๆ กัน หากมีประตูใน 5 เกมใน 20 นาทีแรก โอกาสทำประตูใน 3 เกมที่เหลือมีสูงมาก . ในเวลานี้คุณอาจต้องการอ้างอิงถึงอัตราส่วนของลูกบอลใหญ่และเล็กในหนึ่งหรือสองรอบก่อนหน้าก่อนเกม

4) สิ่งที่ควรทราบ

1. ในบางเกมจะมีการทำประตู 2 แต้ม ซึ่งหมายความว่าทั้งสองประตูต่างกัน 2-3 นาที การตัดสินว่าประตูเล็กหรือใหญ่ต้องรวมกับแต้มต่อ ไม่ไล่ล่าสิ่งใหญ่หรือเล็กอย่างง่ายดาย

2. เมื่อไล่ลูกบอลเล็ก ๆ คุณต้องตัดสินใจขั้นสุดท้าย หากคุณตัดสินผิดพลาดอย่าปิดบังตำแหน่งของคุณอย่างสุ่มสี่สุ่มห้า

3.เมื่อไล่บอลใหญ่ต้องมีความกล้าเพียงพอถ้าไล่บอลใหญ่อย่าพยายามชดเชยบอลเล็ก เพราะหลายครั้งเกมจะตัดสินประตูในช่วง 10 นาทีสุดท้าย

5) ลูกใหญ่และลูกเล็กทั่วไป

เมื่อเดินบนพื้นรวมกับแต้มต่อจะเจอลูกชี้ขาดบ้าง ระบุไว้ด้านล่าง:

1. เกมที่ทีมที่แข็งแกร่งมีแต้มต่อมาก ทำประตูได้เร็ว และมีแต้มต่อเล็กน้อยและแต้มต่อลดลงเล็กน้อยหลังจากทำประตูได้ มักจะถือเป็นการสังหารหมู่ โดยพื้นฐานแล้วคุณสามารถตีจานเอเชียและบอลใหญ่พร้อมกันได้และคุณจะรุ่งเรืองในเกมเดียว

2. ทีมที่แข็งแกร่งจะเสียบอลและทำประตูก่อน และทีมที่อ่อนแอจะตีเสมอ โดยปกติแล้วจะเป็นการแสดงการจับสลาก การไล่ตามเด็กน้อยจะต้องได้รับผลอย่างแน่นอน

3. ทีมที่แข็งแกร่งจะเสียบอล ทีมที่อ่อนแอจะทำประตูก่อน และทีมที่แข็งแกร่งจะตีเสมอ จะต้องมีการทำประตูอีกลูกไม่ว่าใครจะทำประตูก็ตาม

[ประสบการณ์ของลูกบอลบนบกทางเลือก]

4.ก่อนลงสนามบอลสูงน้ำสูงความเสี่ยงสูง

แฮนดิแคปภาคพื้นดินเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องตามความคืบหน้าของการแข่งขัน ในกรณีที่ไม่มีประตู แฮนดิแคปที่ชนะและราคาต่อรองจะเพิ่มขึ้นหรือลดลงตลอดทาง ภายใต้สถานการณ์ปกติ จะมีอัตราต่อรองสำหรับแต้มต่อสูง/ต่ำ ต่ำกว่าและประตูเล็ก การจ่ายเงินสูงหมายความว่าเจ้ามือรับแทงค่อนข้างมองโลกในแง่ดีว่าบอลใหญ่จะหมดและจะทำประตูได้ในไม่ช้าในระหว่างเกม

3. หากทีมที่ค่อนข้างอ่อนแอขึ้นนำ ลูกบอลก็มีแนวโน้มที่จะหลบหนีมากขึ้น

ค่าสัมประสิทธิ์ความไม่พอใจในการแข่งขันฟุตบอลสมัยใหม่เริ่มใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ แม้ในบางนัดที่ดูเหมือนจะแบ่งอย่างชัดเจนระหว่างทีมที่แข็งแกร่งและอ่อนแอก่อนเกม แต่ทีมที่ค่อนข้างอ่อนแอก็ยังเป็นผู้นำในระหว่างเกม เพื่อแซงสกอร์ฟุตบอลในเวลานี้ ภายใต้สถานการณ์ปกติเจ้ามือรับแทงจะเปิดบอลให้ใหญ่กว่าสกอร์ฟุตบอลทั้งหมดเล็กน้อยหลังจากการก้าวไปข้างหน้า ในเวลานี้ จำเป็นต้องรวมแฮนดิแคปแบบเรียลไทม์และ ตัดสินนิสัยของทั้งสองทีมให้แม่นยำ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งพิจารณาว่าทีมที่อ่อนแอยังสามารถชนะได้หรือไม่) ด้วยความสามารถในการทำประตู) ภายใต้สถานการณ์ปกติทีมที่อ่อนแอจะลดขนาดการป้องกันลงเมื่อเป็นผู้นำ ไม่ใช่เรื่องง่ายที่เจ้าบ้านจะแซงหรือเสมอกัน ดังนั้น นี่คือเวลาที่ดีที่สุดในการเข้าสกัดบอลเล็ก

2. กำหนดความคิดเริ่มต้นของนายธนาคารด้วยการบวกและการลบแบบง่ายๆ

ความเสี่ยงที่นายธนาคารได้รับในแต้มต่อบนบกนั้นมากกว่าในแต้มต่อก่อนเกมมาก เทคนิคการแต้มต่อแบบ “ล่อ” และ “จับ” ของนายธนาคารนั้นมีประโยชน์น้อยกว่าในแต้มต่อบนบก ในหลายเหตุการณ์ จะมีการทำประตู 10 นาทีก่อนเริ่มเกม ในเวลานี้ เจ้ามือรับแทงจะต้องปรับให้เข้ากับเวลาของเกมและเปิดสูง/ต่ำตามลำดับ เช่น ในพรีเมียร์ลีก – การแข่งขันสูง/ต่ำคือ 2.5 ประตู และ 10 นาทีก่อนเกม มีเป้าหมายทุกนาที และหากตลาดบอลใหญ่และเล็กในตลาดเรียลไทม์เสนอเพียง 3 ประตู แสดงว่าเจ้ามือรับแทงไม่มองโลกในแง่ดี จำนวนประตูรวมในเกมนี้เกิน 3 ประตู นี่คือเวลาที่ดีที่สุดในการเข้าสกัดบอลเล็ก หากแต้มต่อคือ หากบอลยังเปิดสูงถึง 3.5 (2.5+1 ก่อนเกม) ก็คือ ไม่เหมาะสมที่จะเข้าไปแทรกแซงบอลเล็กในเวลานี้ หากคุณต้องการเข้าไปแทรกแซงบอลใหญ่คุณต้องรอให้ตลาดขึ้นและลงก่อนจึงจะดำเนินการได้

1. แฮนดิแคปครึ่งเวลา 1/1.5 ประตู ถือเป็นสันปันน้ำ

ในการแข่งขันระหว่างสี่ลีกหลักและสวีเดนซูเปอร์ลีก ระหว่างทีมที่มีความแข็งแกร่งใกล้เคียงกัน โดยทั่วไปสูง/ต่ำสำหรับเกมเต็มคือ 2.5 ประตู ในขณะที่สูง/ต่ำสำหรับครึ่งแรกคือ 1 ประตู เจ้ามือรับแทง ติดตามความคืบหน้าของเกม เมื่อเปลี่ยนแฮนดิแคปสูง/ต่ำ และระดับน้ำ หากครึ่งแรกยังคงเป็น 0-0 แฮนดิแคปกองกลางน่าจะลดลงเล็กน้อยที่ 1/1.5 ประตู หากครึ่ง- เวลาสูง/ต่ำยังคงเป็น 0-0 ตลาดยังสูงอยู่ที่ 1.5 ประตู ซึ่งแสดงว่าเจ้ามือรับแทงมองในแง่ดีว่าจะมีประตูในครึ่งหลังของเกม ความน่าจะเป็นที่จะได้ประตูใหญ่ในตลาดนี้ค่อนข้างมาก สูง.

[ประสบการณ์บนลูกบอลกราวด์]

5) ปัจจัยอื่นๆ ได้แก่ สภาพอากาศ การบาดเจ็บของกองหน้า มีเกมคู่ต่อสัปดาห์หรือไม่ เป็นต้น

4) สไตล์ทีม อย่างไฟร์บวร์ก โวล์ฟสบวร์ก ในบุนเดสลีกาเป็นทีมที่ชอบเล่นเกมรุกแต่ไม่เล่นเกมรับ ดังนั้น ความน่าจะเป็นในการทำประตูใหญ่จึงสูงเป็นธรรมดา นอกจากนี้ จำนวนเกมในลีกหลักยังค่อนข้างสูงอีกด้วย เป็นเรื่องง่ายที่จะสร้างเป้าหมายที่ยิ่งใหญ่ ท้ายที่สุด เจ้ามือจำเป็นต้องกระตุ้นการไหลของการเดิมพันผ่านวิธีการต่างๆ เช่น ประตู และใบแดงและใบเหลือง

3) มันสำคัญมากที่จะต้องดูสปิริตการต่อสู้ของทีม เพราะสปิริตการต่อสู้เป็นตัวกำหนดว่าทีมจะใช้กลยุทธ์เชิงรุกหรือแนวรับ หากทั้งสองทีมต้องการคว้าทั้งสามแต้ม พวกเขาก็จะบรรลุเป้าหมายที่ยิ่งใหญ่ได้อย่างง่ายดาย ฝ่ายต้องการบุกและอีกฝ่ายต้องการตั้งรับค่อนข้างยาก นอกจากนี้ ลักษณะเฉพาะของแต่ละลีกก็แตกต่างกัน เช่น บุนเดสลีกาและลีกอังกฤษมีแนวโน้มทำประตูใหญ่ กัลโช่ เซเรียอา และลีกเอิงฝรั่งเศสมีแนวโน้ม สู่เป้าหมายเล็กๆ เป็นต้น ลักษณะเหล่านี้สามารถค้นพบได้จากสถิติ

2) เมื่อดูประตูของทีมที่ทำได้ใน 6 รอบที่ผ่านมา และ 3 รอบที่ผ่านมา ความสามารถในการทำประตูของทีมก็ผันผวนเช่นกัน หากมีประตูใหญ่ 5 นัดขึ้นไปติดกัน ระวังประตูเล็ก อย่างไรก็ตาม ความน่าจะเป็นนี้ก็คือ ไม่ชัดเจนเท่ากับความน่าจะเป็นที่จะดีดตัวกลับหลังจากแพ้ห้าหรือหกเกมติดต่อกันในเอเชี่ยนแฮนดิแคป ท้ายที่สุดแล้ว ความสมดุลของเจ้ามือรับแทงในแง่ของประตูใหญ่และเล็กนั้นไม่สูงเท่าที่กำหนดในเอเชี่ยนแฮนดิแคป

1) ขั้นแรก ดูจำนวนประตูที่ทีมเหย้าทำได้และแพ้ และจำนวนประตูที่ทีมเยือนทำได้และแพ้ในบ้าน แน่นอนว่าทีมที่มีการรุกที่แข็งแกร่งและการป้องกันที่อ่อนแอมีแนวโน้มที่จะทำประตูได้มากกว่า ประตูใหญ่กว่าทีมที่มีเกมรุกและเกมรับที่สมดุลหรือทีมที่มีเกมรุกที่อ่อนแอและเกมรับที่แข็งแกร่งจะตัดสินอย่างไร เช่น ทีมเจ้าบ้านมี 15 เกมหากจำนวนประตูที่ทำได้และแพ้อยู่ภายใน 20 หมายความว่า พลังโจมตีโดยทั่วไปไม่เลว แนวรับก็ไม่แย่ และทำประตูใหญ่ได้ยาก หากจำนวนประตูที่ทำได้และเสียประมาณ 30 ประตู ถือเป็นการโจมตีปกติที่โจมตีหนักและอ่อนแอ การป้องกัน หากคุณชนะบอลมากขึ้น คุณจะเสียประตูมากขึ้น และทำประตูใหญ่ได้ง่ายกว่า อีกวิธีหนึ่งคือการได้ประมาณ 30 ประตูและเสียไปประมาณ 15 ประตู นี่เป็นการรุกและการป้องกันที่แข็งแกร่งและเป็นเรื่องยาก เพื่อตัดสินว่าจะทำประตูใหญ่ได้หรือไม่ ส่วนทีมเยือนเล่นนอกบ้านก็ใช้วิธีตัดสินเหมือนเดิม

[ความรู้พื้นฐานและประสบการณ์เกี่ยวกับลูกบอลขนาดใหญ่และขนาดเล็ก]

3) ในส่วนของเอเชี่ยนแฮนดิแคป ให้ตัดสินคร่าวๆ ว่าแฮนดิแคปบนและล่าง โดยทั่วไป แฮนดิแคปบนจะสูงได้ง่าย และแฮนดิแคปล่างจะเล็กได้ง่าย เช่น หากคุณกังวลอย่างเห็นได้ชัด เกี่ยวกับการไม่สามารถเล่นในตลาดบอลใหญ่บางแห่งได้อย่าซื้อบอลใหญ่นอกจากนี้คุณต้องใส่ใจกับประเด็นคืออัตราต่อรองของประตูสูงมักจะขึ้นอยู่กับอัตราต่อรองของแต้มต่อ ตัวอย่างเช่น สำหรับการเดิมพันลึกที่มีแต้มต่อมากกว่าหนึ่งประตู อัตราต่อรองของประตูที่สูงกว่าจะต่ำกว่าอย่างแน่นอน ดังนั้น อย่าเพิ่งใช้การคำนวณของคุณจากอัตราต่อรองของประตูสูงเกินไป

2) ก่อนหน้านี้ MSO ได้พัฒนาตารางการจัดสรรตามทฤษฎีสำหรับการเดิมพัน ในโพสต์เกี่ยวกับทฤษฎีและวิธีการ เปรียบเทียบตารางการจัดสรรนั้นกับอัตราต่อรองที่เจ้ามือรับแทงเสนอ และกำจัดเกมเหล่านั้นที่มีอัตราต่อรองต่ำ พรีเมียร์ลีก เจ้าบ้านชนะ 1.6 อาจกำหนดอัตราต่อรองได้ประมาณ 3.4 หากเจ้ามือรับแทงให้ค่าเพียง 3.2 ความเป็นไปได้ที่จะเสมอกันค่อนข้างสูงและความน่าจะเป็นที่จะได้ประตูใหญ่ในการเสมอกันค่อนข้างต่ำ แน่นอนว่าการตัดสินในระดับนี้ไม่จำเป็นต้องแม่นยำมากนัก การตัดสินแบบคร่าวๆ ก็เพียงพอแล้ว

1) วิเคราะห์อัตราต่อรองของยุโรปและเลือกชุดค่าผสมที่มีแนวโน้มว่าจะนำไปสู่ชัยชนะหรือความพ่ายแพ้ เช่น 2.4, 3.1, 2.6 ต่ำทั้งสองฝั่งและสูงตรงกลาง

[มีประสบการณ์พูดคุยเรื่องอัตราต่อรองและลูกบอลเล็กและใหญ่]

1. ทีมที่มีความแข็งแกร่งที่แตกต่างกันมาก (แข็งแกร่งและอ่อนแอ) อาจไม่จำเป็นต้องทำประตูใหญ่ก็ได้ เพราะทีมที่อ่อนแอนั้นอ่อนแอเกินไปและไม่สามารถทำประตูได้ ทีมที่แข็งแกร่งนั้นแข็งแกร่งเกินไปและจะทำประตูได้ไม่มากนักหากทำได้ โดยทั่วไปทีมที่อ่อนแอจะมีปัญหาในการป้องกัน ความแข็งแกร่งทั้งหมดจะถูกใช้เพื่อการป้องกัน ซึ่งจะช่วยเพิ่มพลังการป้องกันอย่างมองไม่เห็น และทำให้ทีมที่แข็งแกร่งในการทำประตูได้ยากขึ้น

2. แม้ว่าเราจะเท่าเทียมกันแต่เราอาจไม่ถึงเป้าหมายใหญ่และเราต้องยับยั้งชั่งใจกัน

3. ทีมที่เล่นแบบตั้งรับไม่ได้ทำประตูใหญ่ได้ง่ายๆ

ความคิดเห็น

ยังไม่มีความคิดเห็น ทำไมคุณไม่เริ่มการสนทนา?

    ส่งข้อความ

    ที่อยู่อีเมลที่จำเป็นสำหรับการแสดงความคิดเห็นจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *