OLE777 คาสิโน:การแก้ไขการแข่งขันในการเดิมพัน อีสปอร์ต

เนื่องจากอีสปอร์ตได้รับความนิยมมากขึ้นในกลุ่มคนรุ่นต่อไป การเดิมพันในทัวร์นาเมนต์สำคัญและการตรึงการแข่งขันก็เพิ่มสูงขึ้นเช่นกัน ดังที่เห็นในกีฬากระแสหลักอื่นๆ เมื่อมีการพนัน จะต้องมีการล็อคผลการแข่งขันบางรูปแบบ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา OLE777 คาสิโนได้เห็นการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วและการล่มสลายอันน่าเศร้าของนักกีฬาอีสปอร์ตชั้นนำหลายคนจากทั่วโลก

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าหนึ่งในผลที่ตามมาที่โชคร้ายที่สุดของการเดิมพัน อีสปอร์ต คือการตรึงการแข่งขัน เราได้เห็นสิ่งนี้เกิดขึ้นนับครั้งไม่ถ้วน ผลลัพธ์ของการแข่งขันกีฬาจะถูกกำหนดไว้ล่วงหน้าทั้งหมดหรือบางส่วน การแก้ไขแมตช์เป็นปัญหากับการเดิมพันกีฬาทุกรูปแบบมาโดยตลอด และอีสปอร์ตก็ไม่มีข้อยกเว้น ไม่น่าแปลกใจเลยที่มันเป็นหนึ่งในประเภทการเดิมพันกีฬาที่เติบโตเร็วที่สุด การแข่งขัน อีสปอร์ต ดึงดูดผู้เล่นมืออาชีพและมือสมัครเล่นหลายล้านคน รวมถึงแฟน ๆ มากมายจากทั่วโลก น่าเสียดายที่พวกเขายังดึงดูดองค์กรการพนันที่ทุจริตและบางครั้งก็แม้แต่ผู้เล่นที่หิวเงินที่ต้องการสร้างรายได้อย่างรวดเร็ว

การล็อคผลการแข่งขันของเกาหลีใต้ในปี 2010
การแก้ไขแมตช์เกิดขึ้นในทัวร์นาเมนท์สำคัญส่วนใหญ่ บางทีหนึ่งในกรณีการล็อคผลการแข่งขันที่โด่งดังที่สุดอาจเกิดขึ้นในเกาหลีใต้ในปี 2010 ถึงอย่างนั้น วงการอีสปอร์ตของประเทศก็ยิ่งใหญ่มาก ในเดือนมิถุนายนนั้น ผู้เล่น สตาร์คราฟต์ ชั้นนำ 11 รายจงใจละทิ้งเกมหลังจากทำข้อตกลงกับองค์กรการพนัน พวกเขาทั้งคู่ถูกปรับและถูกแบนจากการแข่งขันอีกครั้ง บางคนถูกจำคุก ในปี 2559 ผู้เล่นสตาร์คราฟต์ชาวเกาหลีใต้อีกคนหนึ่งคือลีซึงฮยอน (“ชีวิต”) ถูกจับกุม นอกจากนี้เขายังต้องเผชิญกับโทษจำคุกสูงสุด 18 เดือน นี่เป็นเพราะเขาแพ้สองเกมและเสียเงิน 70,000,000 วอน (60,000 ดอลลาร์) เขาถูกแบนจากการเข้าร่วมการแข่งขัน อีสปอร์ต ของเกาหลีด้วย ก่อนหน้านั้นเขาได้รับการยกย่องให้เป็นหนึ่งในผู้เล่น StarCraft ที่เก่งที่สุดตลอดกาล

แนวร่วมความซื่อสัตย์ อีสปอร์ต (ECIS)
อีสปอร์ต แนวร่วมความซื่อสัตย์ (ECIS) ก่อตั้งขึ้นเมื่อปี 2558 เพื่อแก้ไขปัญหาการทุจริตในวงกว้าง เป็นองค์กรอิสระที่ไม่แสวงหาผลกำไรที่ก่อตั้งขึ้นเพื่อรักษามาตรฐานของความเป็นมืออาชีพและความซื่อสัตย์ภายในชุมชน นอกเหนือจากการแก้ไขแมตช์แล้ว องค์กรยังเกี่ยวข้องกับการเติมสารต้องห้าม การแฮ็ก การโจมตีทางไซเบอร์ และการโกงในระหว่างการแข่งขัน เมื่อต้นปีที่ผ่านมา ECIS ได้เป็นเจ้าภาพการประชุมสุดยอดเพื่อแก้ไขการแข่งขัน งานนี้มีผู้เข้าร่วมจำนวนมาก รวมถึงผู้จัดทัวร์นาเมนต์ ผู้พัฒนาเกม และผู้สนับสนุน ช่วยสร้างความตระหนักรู้ถึงความแพร่หลายของการตรึงการแข่งขันในอีสปอร์ต และกำหนดมาตรฐานให้กับชุมชน

แม้ว่าการตรึงการแข่งขันจะเป็นเรื่องปกติในอีสปอร์ต แต่ก็มีความพยายามอย่างต่อเนื่องเพื่อลดเหตุการณ์ดังกล่าว เนื่องจากยังใหม่กับโลกการพนัน ความพยายามที่ทำจนถึงตอนนี้จึงพิสูจน์แล้วว่ามีประโยชน์ แม้ว่าเราอาจไม่เคยเห็นอนาคตที่ปราศจากการล็อคผลการแข่งขันโดยสิ้นเชิง แต่ความพยายามของหน่วยงานเช่น ECIS จะช่วยลดเหตุการณ์ดังกล่าวได้

ความคิดเห็น

ยังไม่มีความคิดเห็น ทำไมคุณไม่เริ่มการสนทนา?

    ส่งข้อความ

    ที่อยู่อีเมลที่จำเป็นสำหรับการแสดงความคิดเห็นจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *